LAPAKGAMING, platform top-up gim dan produk digital dalam ekosistem Bukalapak, kembali menggelar Lapakgaming Battle Arena pada 30 November hingga 1 Desember 2024 di Kartika Expo Center, Balai Kartini, Jakarta.
Acara ini menjadi ajang pertemuan terbesar bagi komunitas gaming Indonesia, menghadirkan ribuan penggemar dan pemain gim Buat berkompetisi dan menjalin jejaring.
Dengan total hadiah lebih dari Rp100 juta, Lapakgaming Battle Arena akan menyuguhkan berbagai aktivitas menarik, termasuk:
- Turnamen gaming
- Kompetisi coswalk
- Aktivitas komunitas
- Sesi talkshow inspiratif tentang tantangan dan Kesempatan industri game Indonesia di pasar Mendunia
- Penampilan bintang tamu Terkenal seperti JKT48, Windah Basudara, Kameaam, King Shah, dan Kobo Kanaeru
Selain kompetisi, acara ini juga menghadirkan ekshibisi teknologi dari platform unggulan seperti Lapakgaming dan Itemku, serta Ciptaan terkini di dunia gaming.
Acara ini mendapat dukungan dari berbagai pihak, termasuk Kementerian Perdagangan, Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI), Asosiasi Game Indonesia (AGI), serta Kenalan korporasi seperti Wall’s & Cornetto, CBN Fiber, Anggaran, AMD, ASROCK, dan FOX HOUND Group.
CEO Bukafinancial & Commerce Victor Putra Lesmana menegaskan pentingnya acara ini dalam mendukung perkembangan ekosistem gaming Indonesia.
“Gaming adalah bagian Krusial dari industri kreatif Indonesia. Melalui Lapakgaming Battle Arena, kami Ingin menciptakan ruang inovatif bagi para gamers Buat berkompetisi, membangun jejaring, dan mengekspresikan kreativitas mereka. Komitmen kami adalah memberdayakan komunitas dan mendorong industri gaming lokal agar Pandai Bertanding di pasar Mendunia,” ujarnya.
Ketua Standar AGI Shafiq Husein menyebut acara ini bukan hanya selebrasi, melainkan katalisator Ciptaan.
“Lapakgaming Battle Arena mendorong sinergi antara platform, publisher, dan Bakat lokal. Dengan kolaborasi ini, Indonesia Mempunyai Kesempatan besar menjadi kekuatan di industri gaming Mendunia. Mari kita Berbarengan mendukung pertumbuhan ekosistem kreatif ini,” ungkapnya.
Sementara itu, AVP Gaming Growth & International Business Bukalapak, Hendi, optimistis acara ini akan membuka Kesempatan baru bagi pengembang gim lokal.
“Kami percaya kolaborasi dengan publisher dan asosiasi akan meningkatkan daya saing dalam aspek gameplay, desain, dan pengalaman pengguna. Lapakgaming Battle Arena adalah kesempatan emas Buat memperkenalkan karya lokal ke Pentas Mendunia,” ujarnya.
Acara ini juga dihadiri sejumlah tokoh Krusial, di antaranya Direktur Perdagangan Melalui Sistem Elektronik dan Perdagangan Jasa, Kementerian Perdagangan RI Rifan Ardianto, Direktur Aplikasi, Permainan, Televisi, dan Radio Kementerian Ekonomi Kreatif/Barekraf RI Iman Santosa.
Lewat, CEO Gaming Bukalapak Prasetya Setiawan, Head Gaming Business Development Bukalapak Mahardhika Maulana, dan Co-founder & CEO Gamecomm Indonesia Sere Kalina Florencia.
Dengan dukungan dari berbagai pihak dan kehadiran para pelaku industri, Lapakgaming Battle Arena 2024 diharapkan menjadi tonggak Krusial dalam mendorong Ciptaan dan memperkuat ekosistem gaming nasional. (Z-1)